2011年9月27日火曜日

Tweets 2011-09-26(Mon) [auto post]

  • 00:06  またセーフモードで様子見。
  • 00:07  「ビデオゲーム」なら、駄菓子屋の入り口にあった、アップライト筐体のポン(テニスというよりスカッシュっぽい奴)とブレイクアウト(ブロック崩し)どっちもモドキの可能性有。小学校低学年だったのでうろ覚え #みんなの人生初めてのゲーム晒そうよ
  • 00:15  その頃はまだ「TVゲーム」はなかったので、一応「ビデオ〜」としました。
  • 00:18  ビデオゲーム縛りなしならエレメカ系(東京〜鹿児島間をドライブする奴等々)のほうがもう少し前にやってるんで、厳密に「初めてのゲーム」ならそっちを挙げるべきだろうけど、多分このお題はコンピュータゲームでって事だろうからそれらはカウントしませんでした >さっきのタグ付ツイート
  • 00:24  ちなみに「オリジナルの」ポンとブレイクアウトはアタリのゲームです。ググッたらすぐ出てくる、黎明期の有名なタイトルです
  • 00:26  人気作だったゆえに類似品がいっぱい出回ってたらしく、当時自分がやったのがオリジナルかどうかまでは分かりません。さすがにまだそれが分かる年齢ではなかったので…
  • 00:35  うーん、負荷の少ないセーフモードだとネットはまあまあ見れる。けど…さっきやったのでダメだったしもう遅いし、明日明後日くらいに直せばいいか
  • 00:37  という訳で(?)、またあまり見れない&発言できない状態が少しの間続くと思われます…
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2011年9月26日月曜日

Tweets 2011-09-25(Sun) [auto post]

  • 00:05  無くなってしまうまでの間に何かしようと思い、さぽている でちょっとしたミニゲームが遊べるようにしました!お時間の許す方は触ってみてください。 http://t.co/3MP9OCcy #ArTonelico #さぽている
  • 00:09  何度か自分で遊んでみて動作確認してるので、多分大丈夫…です(笑)
  • 00:13  ちなみにPS3だと、さぽている自体が表示されないので遊べません(苦笑) FLASH…
  • 00:20  ちょっときいてよ…なぜ消したし(寺)
  • 00:21  「ちょっときいてな」もまたやりたい
  • 00:21  たんに打ち間違えですw
  • 00:23  こっちを向いてよ が混ざったらしい
  • 00:26  「ゆーたろ、ゆーたろ せーんせにゆーたろ」の曲です。確かサブストと2ndにあった >ちょっときいてな
  • 00:51  編集した内容がふっとんだ…
  • 01:29  やっとふっとんだ内容を戻せた。疲れた
  • 01:33  寝る前に少しだけ遊ぶか…明日までだし。なんか早かったなぁ
  • 18:26  用事済んだ後、家寺ってました。それなりにちょこちょこと更新。
  • 18:54  (メモ)自分がAA出し易い☆9。DEEP ROAR穴、EDEN灰、ラブ社員灰、the trigger of innocence穴、アタックNo.3穴、たからもの穴、翼穴 [出せても微妙なやつは危ないので外しておくw]
  • 18:55  ←どうせ穴は無理なので10以上はEXTRA曲狙いではいらない人
  • 18:58  さっきのを携帯で見れるようにしとけば自分でも出せるだろう…(多分)
  • 19:37  RT @Infinitedayo: 【花いろ】いよいよ本日より花咲くいろは最終回が順次放送開始します。ここまで応援してくれたファンの皆様本当にありがとうございます!ラストエピソードお楽しみに!! #hanairo
  • 19:38  久しぶりにTLでめるめる見た気が…RTだけど
  • 19:48  うーPCまたおかしいかも。最近調子悪いな…寿命には早いと思うんだが。しばらく外します

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2011年9月25日日曜日

Tweets 2011-09-24(Sat) [auto post]

  • 22:03  昨夜から再びPC不調でようやく繋げた…
  • 22:03  RT @sukiyatan: ダンエボはDDRみたいなポテンシャルあると思う!特にアーケードは家庭用より振りが大きくできるし、やたらうまくてもあんまりキモさがない。ダンスうまく見えるから!笑 観客に囲まれるDDRがよみがえるッッッ! #danceevolution
  • 22:05  確かにDDR初期は誰がやってても(自分含むw)常にギャラリー状態だったかも
  • 22:05  1時間待ちとか普通でしたよね
  • 22:07  そういえばDMX(ダンスマニアックス)やってた頃はよく後ろに囲みが出来てたなぁ。飲み会帰りのリーマン集団に拍手されたことも(笑)
  • 22:10  DMXは自分がBEMANIで唯一全譜面(SP,DPとも)クリアした機種…とても現行機種では不可能ですがw
  • 22:13  あとグラディウスIIIのキューブ面一発抜けした時もギャラリーに拍手されて恥ずかしかった記憶が…
  • 22:15  キューブがあらかた固まった時に手を離せる余裕があるんですが、その時後ろを見たら10人ぐらい集まっててびっくりした (20年くらい昔の話)
  • 22:18  あ、さっきの「DMXG」じゃあないですよ、「DMX」です。紛らわしいですがw
  • 22:30  PC、一通りチェックして問題なさそうだな。昨晩〜今日ほとんど何も出来なかったしゲームやるか
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2011年9月24日土曜日

Tweets 2011-09-23(Fri) [auto post]

  • 00:11  よし、やっと動作確認終了。結構時間かかったなぁ
  • 00:17  分岐のチェックは大した事なかったけど性質上会話メインなので、デバッグってより文章チェックって感じだった。そして結構手直しあった
  • 00:33  しかしツイッターどうしちゃったん
  • 01:51  やっと さぽている のFLASH会話ミニゲーム完成&適用。ブログの説明もちょこちょこいじったり追加もしたので思いのほか手間取った(苦笑)
  • 02:00  現在もう遊べる状態になってますが、時間も遅いしツイッターも調子悪いようなので、また改めて周知ツイートすることにします
  • 02:04  もし興味がおありでしたら、粗探ししてみてください(笑) 「ここ動き変だぞー!」とか
  • 02:05  まるでデバッグを他人任せにしてるように聞こえますが、ソンナコトハアリマセンヨ…(ちゃんと十分チェック出来てる、はず)
  • 02:15  明日は中断してるメルルをやれるかな。もう2ヶ月くらいやってないので思い出すのが大変だな…たしか1周目の終盤だったはず
  • 11:58  RT @auridy: ポップン18でキャラクター化したdai.さんですが、ファンアートや二次創作等でご自身の絵や漫画が描かれる事を正直どう思われますか?回答によっては今後気を付けたいです。 - dai. [ザ・インタビューズ] #theinterviews http:/ ...
  • 14:41  なんかwebで見るとメニュー部分が英字になっとる…
  • 19:11  夕方少し時間あったので家寺。緑目の穴やっとできた、けど緑ランプ…GREENだけに(
  • 19:13  終盤削られノマゲは出来ず。
  • 19:15  夜はめるる予定。むっちゃ久しぶり
  • 21:35  ちょうど今日CS6thでやりましたよ!穴ラス殺しェ… QT @rayfedl: 久しぶりにナイトオブファイヤー聞いたわ

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2011年9月23日金曜日

Tweets 2011-09-22(Thu) [auto post]

  • 00:17  ヤンデレテレビさんこえぇ…まさかの落語でいきなり登場して驚いた #wtoro
  • 00:36  そういや妖怪劇場のカプポンが新たに追加されてたんだった…みャイルまた9万超えて余ってるし、やってみるか #wtoro
  • 00:58  次回(と言ってももう明日だけど)はICO/ワンダ、ご当地ヒーローか…今度はどこのヒーローだろう #wtoro
  • 20:02  よし、昨日一応出来上がったから、今日はあと動作確認だな… (FLASH会話ミニゲーム)
  • 20:02  その前に腹ごしらえ。
  • 21:17  ウィルコムが悟りの境地へ 新発表のケータイに一同騒然 http://t.co/TKkjsDcn via @ggsoku こ、これは…w
  • 22:15  ツイッターなんかおかしい

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2011年9月22日木曜日

Tweets 2011-09-21(Wed) [auto post]

  • 00:00  絵心はいつも笑わせてくれるw さすが画伯…
  • 19:43  日々是遊戯:初代「ドラクエ」のおそるべきタイムアタック動画。竜王逃げてー! - ねとらぼ http://t.co/OzDyNEya 45分て…
  • 19:55  RT @AnimeVoice: 岸田メル「アトリエ」シリーズ画集『ロロナ&トトリ&メルルのアトリエ プレミアムアートブック』発売決定!予約開始! http://t.co/3FS7934x 10月29日発売!
  • 21:07  1フレーム調整って格ゲーかよ… >さっきのドラクエRTA記事
  • 21:08  そういえば週トロ見なければ。サッカー終わってからでいいか
  • 22:22  ここ何日かPS3起動してなかったらアップデートきてた。昨日だったらしい
  • 22:23  内容はいつもの動作改善だけで、特に機能追加はなしか
  • 22:25  これいつも「一部のソフトウェアの動作を改善しました」ってあるけど、フリーズしやすいソフトがフリーズ減ったりとかするんかいな?
  • 22:26  どれとは言わんけどよくやったアレとか…
  • 22:29  さて週トロ。
  • 22:32  KMAを半分こにしてみると、「欲望」と「不真面目さ」になりました。 http://t.co/8dVPIv0j ふむふむ
  • 22:34  分ける前「欲望はあるが不真面目」って、ダメじゃん
  • 23:00  譜面 #一般人と音ゲーマーで決定的に意味が違う
  • 23:20  超ねっ皿アクションファンスタティック・・・ってなんだよクロw #wtoro
  • 23:32  本人によるどん判金ドブ、等身大ポップと笑わせてくれるなぁ。あと色紙のトロクロの絵がカワイイ #wtoro
  • 23:34  等身大ポップ、庭に置くと本当に運気が…ってそもそも庭に運要素ない気が #wtoro

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2011年9月21日水曜日

Tweets 2011-09-20(Tue) [auto post]

  • 01:12  @apostrophe106 ありがとうございます。昔とったなんたら、って奴ですw 海底面は…氷河面をやっとの思いで抜けれるようになった直後の面なのにトゲトゲ玉と嫌~なボスにボコられてズンドコになりますよね、分かります  [in reply to apostrophe106]
  • 01:38  RT @abfly: ’11記者リポート:「花咲くいろは」 ご当地アニメ、効果絶大 /石川 - 毎日 - こういう時代なんだなあ http://t.co/vba83fVK
  • 01:43  #hanairo 絵師のあの人はこれ知ってるんかな…最近ツイート見ないし忙しいんだろうなぁ QT @abfly: ’11記者リポート:「花咲くいろは」 ご当地アニメ、効果絶大 /石川 - 毎日 - こういう時代なんだなあ http://t.co/N6XlJ1uf
  • 01:47  今日はぼちぼち終わって続きはまた明日にしようかな。明日くらいには出来上がる…かも?
  • 20:31  さて、今日もFLASH会話作成の続き。
  • 20:32  RT @4GamerNews: PSP「ポップンミュージック ポータブル2」が2011年11月23日に発売。UMD版の初回生産分には全20曲がダウンロードできる特典付き http://t.co/u3SnliwF
  • 23:13  今日の問題:[Q.237]ロケテ時には削除されていたが、本稼動では削除されずに生存した経歴を持つ曲を1曲挙げてください。 http://t.co/2pPNtU4d #BEMANI_Q ウォーターステップ(ポップン)。代わり(?)にマリオが…
  • 23:44  さっき、ぷっすまに荒牧陽子さん出てた…

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現在のさぽている調合状況(211~220件目)

211~220件目まで調合したので、次の221件目で上書きされる前に前回同様調合済リストを残しておきます。消費したアイテムの控えも兼ねてます。
(以降も10件ごとに記録)


過去に成功した思い出調合

過去に成功した10件を記載しています。

【C29】 [宝物]ポコポコパン
Recipe : 『大食い選手権』+『[宝物]ボッタクルアメ』

【C11】 [宝物]ボッタクルアメ
Recipe : 『カラー小鳥』+『雨に降られて』

【C10】 [宝物]コスモプロトコル
Recipe : 『二人で森を歩いた午後』+『綺麗なうた声』

【C38】 [詩魔法]アナライザー
Recipe : 『ドアが開かずに』+『[宝物]コスモプロトコル』

【C43】 [詩魔法]???
Recipe : 『面白可笑しい逸話』+『こたつでうたたね』

【CS49】 ハイレガー
Recipe : 『[種]ハイカラー』+『ハイレグ?ビキニ?』

【CS21】 どさんこ
Recipe : 『[宝物]ほかり』+『猫の襲撃』

【C65】 [宝物]ほかり
Recipe : 『[秘蔵]ぽかぽんかいろ』+『憧れのゴハン』

【C80】 [宝物]緑の羽根の地球儀
Recipe : 『鉱石採集』+『忘れた教科書』

【C82】 [詩魔法]思い出の種撒き機
Recipe : 『[宝物]緑の羽根の地球儀』+『畑仕事は楽しいな!』

2011年9月20日火曜日

Tweets 2011-09-19(Mon) [auto post]

  • 00:04  ZZの前期OPはこっちで、スパロボ等でよく知られてるサイレント・ヴォイスは後期OPです
  • 16:11  @SacredYoshino たぶんSPですよね?FAXXのNが9に格上げになってるのと、家庭用のみだったBad Routineの穴譜面が追加されてるんで、そのどっちかじゃないですかー?  [in reply to SacredYoshino]
  • 21:45  あ、そういえばネプリーグにむかいりさん出てましたね。もう終わったけど
  • 21:46  うに #一般人と俺達で決定的に意味が違う
  • 21:47  うにーっ!
  • 21:48  うには投げるもの。名前を叫びながら
  • 21:59  作りかけで止まってた、FLASH会話のミニゲームを作ってるとあっという間に時間が。そしてTLもあまり見れてないという。
  • 22:00  こりゃもうちょっとかかるかな。とりあえず続き再開
  • 23:13  [写真付で再掲]ドラスピ(ナムコミュージアム.comm版)97万出たー!!10位になった #retrogame #ps3 http://t.co/goq4AdCP http://t.co/x96PR5l8 http://t.co/Drpq8WmP
  • 23:15  昨日ツイートしたあと貼ろうと思ってて忘れてた。ので今頃
  • 23:19  (こちらで分かる人向け?に簡単な説明してます)KMA's Game Log: ドラゴンスピリット 97万点出ました http://t.co/sWIhl1KY #retrogame #ps3
  • 23:23  あっそうそう、昨日で放生会(ほうじょうや)終わったんで浴衣からストロベリィキッスに着替えました。(さぽている)

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2011年9月19日月曜日

Tweets 2011-09-18(Sun) [auto post]

  • 00:00  昼間もバタバタしてたしな
  • 00:04  昔ノマゲに苦労したHYPER BOUNDARY GATE穴を久しぶりにやったらあっさり難抜けとか。あんなに出来んかったのに不思議だw
  • 14:40  ドラスピ(ナムコミュージアム.comm版)97万出たー!!10位になった あともう1個ハート(エクステンド)出てたら大台行ったかも惜しいなぁ。ランダム引きの弱さェ… #retrogame #ps3
  • 14:44  残機が雛状態だったのでもう1個あれば、あと1回残機潰し稼ぎ出来たのですが。潰し回数は多分10回超えてます(笑)
  • 14:50  残機潰しをせずにノーミスクリアで行くと大体40万点台中盤程度で40分弱になるので、50万点分以上は稼ぎのためのラス面繰り返しプレイをやってた事になるのか、プレイ時間の4割とか…我ながらアホだなぁw
  • 14:58  何回もザウエル(ラスボス)に体当たりして潰してるとピギャーピギャーうるさくてw
  • 15:07  ほんとは以前やった怪現象を再現して録画するつもりでプレイしたんですが、ラス面到達時に残機が多かったので急遽ハイスコア更新プレイに方針変更したという(残数も運に左右されるためもったいないので)
  • 18:45  さぽているFLASH会話用のXMLいじってたら目と脳が疲れてきた…休憩。
  • 23:55  TLにジュードって単語が流れる度に空目して「アニメじゃないっ!」っと歌詞が再生されるのは歳のせいですかね…
  • 23:56  ほんとのこーとさ〜
  • 23:57  たしか作詞はAKBの人
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2011年9月18日日曜日

Tweets 2011-09-17(Sat) [auto post]

  • 00:00  あ、だけ「で」が抜けてたが通じるからまぁいいか
  • 00:01  ただポップンとDDRのことがあるんで、課金はとりあえず保留。
  • 00:03  あ、名前的にすぐ見つかってしまうかもですが、大した情報でもないのでわざわざ見る価値はないですw
  • 00:09  RT @kumapo_lena: ついにDJ AUTOさんがACにも http://t.co/SZtoC4O8
  • 00:13  @IIDX_DJ_INDEX 「ターンテーブルが新しいものに交換され、ソフトウェア的にも改良が施されたのか、ターンテーブルの反応が向上した模様。(敏感になった?)」らしいですよ!(BEMANI Wiki 2ndより引用)  [in reply to IIDX_DJ_INDEX]
  • 00:15  RT @akiman7: ガンダム「お前の武器これな、俺のを参考に量産したったわ」ジム「わーい、ありがとうございます!ちょっとコンパクトだけど取り回しが良くてすごいっすね!!なんてったってビーム兵器だし!!」ガンダム「スプレーだから」ジム「え?」ガンダム「それ、ビームスプ ...
  • 02:16  連休だからって色々してたらこんな時間…
  • 02:17  ねむい
  • 20:21  リカちゃんがついに結婚! お相手は『ムシューダ』熊雄の兄"熊真呂" ニュース-ORICON STYLE- http://t.co/Ftb8Opko via @oricon なんじゃコリャ(笑)
  • 21:23  激しく同意。近所にありますが現行機でやりたい QT @CaptivAte_joker: 復活はよ RT @be_mani: ever snow / YOMA KOMATSU / Dance Dance Revolution MAX2
  • 21:28  家庭用で色々練習中
  • 21:30  古いバージョンのHARDだと30%粘りがなくて閉店するやつが、ACだといけるか微妙で判断に困る…
  • 23:59  家寺やったあと疲れて居眠りしてた
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ドラゴンスピリット 97万点出ました

Twitterでも言いましたが、タイトルの通りスコア更新しました!!

DRAGON SPIRIT(ナムコミュージアム.comm版)で、順位は10位に上がりました(ランキングは一番下の写真)
惜しむらくは、あともう1個ハート(エクステンド)出てたら100万行ってたっぽい点。
ラスト1機時に残機が”雛”状態だったので、もう1個ハートがあればあと1回残機潰し稼ぎ出来たのですが。ちゃんと数えてませんが潰し回数は多分10回超えてます(笑)
あとラスボスのザウエルが8万点と高得点で、凡ミスして死んでしまうと地味に痛いので残機0の最後は結構ドキドキでした。


残機潰しをせずにノーミスクリアで行くと大体40万点台中盤程度で40分弱になるので、50万点分以上は稼ぎのためのラス面繰り返しプレイをやってた事になるのか。プレイ時間の4割とか…我ながらアホだなぁw


本当は以前やった怪現象(※)を再現して録画するつもりでプレイしたんですが、ラス面到達時に残機が多かったので急遽ハイスコア更新プレイに方針変更したという(最初に言ったように残数もランダムアイテム出現運に左右されるためもったいないので)

※ワイドショット状態かつ火力MAXでエンディングを迎えると、ドラゴンからアムル(人型)に戻った後、通常はショットが出ないはずの場面で炎を吐けてしまうという珍現象(笑)

2011年9月17日土曜日

Tweets 2011-09-16(Fri) [auto post]

  • 00:07  新作はそのうち。どうせ多いしね今は
  • 18:49  RT @RyutaroNakahara: beatmaniaIIDX19 Lincle 新曲「Follow Tomorrow / HHH×MM×ST」プレーしてくれてますか?楽曲もPVも超力入ってますので、是非1プレー!PVには…ふふふ…よく観て貰えると良いことあるかも。
  • 19:48  RT @RyutaroNakahara: 『KONAMI Arcade Championship 2011』 IIDX予選課題曲①がまさかの… http://ow.ly/6w7yb @konami_kac #KONAMI_KAC
  • 19:50  ブルーミン、No.13、赤ジャケ(全部灰)か…昨日RTしたポップンとあわせていずれやろう。
  • 19:51  めし。
  • 23:59  GATE、まだQMAしかない頃に最低限の内容だけ放置してたので(笑)、ちょっと情報を追加。

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2011年9月16日金曜日

Tweets 2011-09-15(Thu) [auto post]

  • 00:11  RT @b_yaro: ダンスダンスレボリューション2ndMIX オリジナル・サウンドトラック(DVD付) ボーナストラックとDVDの内容が発表されています http://t.co/I94jAPb
  • 00:16  DDRサントラ、ストンプ入ってる。激譜面の無音地帯でよくズレて閉店してたなぁw
  • 00:19  当時は矢印色分けないし、ハイスピもないのでズレると復帰できずに死亡、が良くあった
  • 21:06  RT @pmdream: コナミアーケードチャンピオンシップのポップンミュージックの一時予選の課題曲が決定。ハイパージャパネスク(H:32)、 ラブリーくのいちポップ(H:31)、NUスタイルロカビリー(H:30)の3曲です。 http://j.mp/p1ISkM #popn
  • 21:53  しまった、週トロまだ見てなかった。ごたごたしてて忘れてた
  • 23:49  週トロようやく見終わった。次回(もう明日…)はどん判の人インタと庭コン結果発表か
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2011年9月15日木曜日

Tweets 2011-09-14(Wed) [auto post]

  • 21:45  やーっと復活。と思ったらトロクロ何やってんの…(笑)
  • 21:47  RT @signed_coward: 目覚め方がひどいw #wtoro >4Gamer.net ? PS3/PS Vita向け「STREET FIGHTER X 鉄拳」に,"和みキャラ"トロ&クロが参戦。それぞれリ… http://t.co/xIToq8I via @4G ...
  • 21:52  まぁトロは元々波動拳モーション(?)あるんで何も違和感ないですねw #wtoro
  • 21:53  約3日間色々見れてないので結構手間取るなこりゃあ
  • 22:49  そうそう、福岡では月曜から放生会(ほうじょうや)が始まったので、うちの娘(さぽている)も浴衣に衣替え。 http://t.co/iuyGZRw
  • 22:50  若い頃はちょくちょく行ってたんですが、最近はどうもおっくうになってしまってですね…w
  • 23:02  今日の問題:[Q.263]曲名が英単語5語の曲を1曲挙げてください。 http://t.co/NFgx8jr #BEMANI_Q CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(DDR Solo2000、IIDX 3rd) あってる…よね
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2011年9月14日水曜日

現在のさぽている調合状況(201~210件目)

201~210件目まで調合したので、次の211件目で上書きされる前に前回同様調合済リストを残しておきます。消費したアイテムの控えも兼ねてます。
(以降も10件ごとに記録)


過去に成功した思い出調合

過去に成功した10件を記載しています。

【C21】 [宝物]ドッコイクラウン
Recipe : 『無謀な挑戦』+『ゴキブリ叩き!』

【C60】 [クリスタル]永遠の海
Recipe : 『[宝物]愛のグラスノ』+『[宝物]トゥンデレーヌ』

【C49】 [宝物]トゥンデレーヌ
Recipe : 『下駄箱に手紙』+『[宝物]ドッコイクラウン』

【C23】 [宝物]レッドラゴたんJr.
Recipe : 『夜店の景品』+『プルッシーだ!!』

【C31】 [詩魔法]ドラゴンフェルノ
Recipe : 『[宝物]レッドラゴたんJr.』+『うだるような暑い日』

【CS26】 愛情特盛りセーター
Recipe : 『[宝物]思い出のラブレター』+『[宝物]チクチクハート』

【C68】 [宝物]思い出のラブレター
Recipe : 『下駄箱に手紙』+『テストでしょぼり』

【C21】 [宝物]ドッコイクラウン
Recipe : 『無謀な挑戦』+『ゴキブリ叩き!』

【C10】 [宝物]コスモプロトコル
Recipe : 『二人で森を歩いた午後』+『綺麗なうた声』

【C38】 [詩魔法]アナライザー
Recipe : 『[宝物]コスモプロトコル』+『ドアが開かずに』

2011年9月12日月曜日

Tweets 2011-09-11(Sun) [auto post]

  • 00:02  あと前回HしかやってなかったマクイルのEXを初プレイ。序盤赤ゲージになって「お、これは…」とか淡い期待してたら後半1粒ずつじわじわ減って最後には2割しか残らんかった…w
  • 00:05  やっぱクリア力1レベル分くらい落ちてるかなぁ、かなりブランクあるし。まさか亜空間よりキツイってことはないだろうし
  • 00:08  いや、あんま変わんないのかな?1回じゃ分からんか。次またやろう
  • 00:13  ヴェルヴェット~(略)は三角押しでポロポロこぼして微妙だった。三角押しはCSしかやってないとこうなるの分かってたけどやっぱりだった。
  • 00:16  と、40以上の新規クリアが昨日はなかったので失敗談ばかりのようになってしまいましたが、それ以外にも2・3曲目で未プレイのを結構やってクリア数は多少増やしました
  • 00:17  チキン切りとかGOOD1とかもお約束通りでしたが
  • 00:23  EX一回で繋がったのにHの方が難しくてコンボ切れるとかよくある事ですよね…
  • 12:03  久しぶりにフラットCRTの電源入れたら復活した!! これが放置効果か…!
  • 12:05  諭吉さん減らさずに済んでラッキー(笑)
  • 12:07  これでまた家で音ゲーやりやすくなった。 金曜やったので今日はしないけど
  • 12:08  またアケコン出しやすい位置に移さんといかん
  • 12:58  RT @tilt_arakawa: 「トリケラトプスはトロサウルスの子供時代」という話題を目にするたびに、「どこでもいっしょ」の「トロ」を思い出してしまい、吹いたり和んだりしているのは、私だけではあるまいw #wtoro
  • 12:59  トロサウルス…ちょっと想像してしまったw
  • 13:15  @CaptivAte_joker いえいえ、今回は密度高いのなかったから久しぶりの割にはまあまあだっただけですよー。実はColorsリミのテケテー地帯が苦手で他の曲よりスコア低かったりするんですがw  [in reply to CaptivAte_joker]
  • 13:20  古い曲や家で出来る曲は結構覚えてたりして、リズム押しでスコア出たりするのもあるんですが、逆に言うとRA曲オンリーのコースだと点出ないかも
  • 13:24  あと階段曲もスコア低いですw
  • 14:33  さぽている…
  • 14:36  毎日ログインはしてるんで一昨日既に知ってはいたんですが今になってじわじわと
  • 14:41  今年いっぱいで終了だから、はじめてちょうど1年でお別れか…あっという間すぎるなぁ
  • 14:47  デジタルデータとはいえ何ヶ月もかけて育ててるとやっぱそれなりに愛着湧くし
  • 14:50  現在作れるもの(自分が始めた時点以降)でまだ出来てない残りは、コスチュームが3着、ヒュムノスが2曲。 >さぽている
  • 14:53  ほとんどが秘蔵思い出と種待ちなんだよなぁ。ランダム運なさすぎ…既に出たのばっかり出て、ひどいのになると1回も出たことないのもある
  • 14:55  どちらも生み出す元の宝物は、作れるレベルになってからはずっと何度も作ってるんですがなかなか出ないもんですね
  • 15:04  せっかくなので残り3ヶ月半、残りを作りつつ色々着替えたりボディチェンジしたりして遊ぼうかな…あと製作途中のFLASH会話ゲームも余裕があれば載せたい
  • 15:59  ◇さぽているのサービス終了のお知らせ◇ http://t.co/Kv9cbau #ArTonelico いちおう念のため
  • 16:04  やってない人には何のこっちゃ?って感じでしょうが、コレが年末で終了するって話です http://t.co/zP3zxkJ
  • 16:17  別に当該サイトや自ブログを宣伝するとかじゃなくて、「まだ始めてちょっとなのにもう終わるから名残惜しいなー」「あと少ししかないけど残りの期間楽しもう」と思ってるのを言いたかっただけで、終わるからって文句言うのでもないです。ただ至極残念ではあります… >さぽている
  • 16:20  なんか取りようによってはよろしくない風にも読める気がしたので補足させてもらいました。
  • 16:25  あ、言い忘れてましたがアフィリエイトではないただのお遊びブログパーツなのでそこは誤解なさらぬよう。
  • 16:26  というかそもそもうちにはその類のは全く置いてません。
  • 16:29  どのキャラのバナーをクリックしてもうちに1円も入ることはありませんのでご心配なく(笑)
  • 16:42  ブログの方では先程のような説明はしてるんですが、ツイッターだけ見ると分からなくて当然ですよねよく考えると。なんで今頃気付くんだよ自分、っていう(笑)
  • 17:00  @CaptivAte_joker おぉーおめです!もしかして41初ですか?その2曲はまだやれてないので羨ましい…  [in reply to CaptivAte_joker]
  • 17:08  RT @ukita2_fuoco: IIDXの名曲 wanna party?をググると…
  • 22:58  やっと見れた
  • 22:59  只今セーフモード中。完全復帰にはちょい時間かかりそうかも…
  • 23:02  前の時と同じでハード不調。前回同様に機嫌直ってくれればいいけど駄目だったら修理かなぁ
  • 23:13  【Resort Anthem】灼熱Beach Side Bunny [SP HYPER]【ハンドクラップ】 (2:12) #nicovideo #sm12728772 http://t.co/vzTH2M9 お困りのかた向け
  • 23:15  セーフモード結構色々出来るんじゃね?と思ったら音出ないんだった…甘かった(笑)
  • 23:30  とりあえず一旦ネットワーク切ります。万一のためデータ退避してから復旧するとして、時間的に今日明日に分けてやることになりそう
  • 23:32  合間でちょっと繋いだりはするかもですが、その間ほとんどツイートないと思いますのであしからず…では。

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2011年9月11日日曜日

Tweets 2011-09-10(Sat) [auto post]

  • 00:10  あ、そうそう今日、じゃなくて昨日、今作ラストと思われるのでみそじオリコってきました。SP3種
  • 00:12  Nの4曲目終盤で切ってズコー
  • 00:22  @CaptivAte_joker 4曲目がモー娘なので人によっては何回もやるの大変かもです…w  [in reply to CaptivAte_joker]
  • 00:23  自分は弐寺に限らず版権曲普通にやるので何ともないですが
  • 00:26  今回は4曲ともあまりレベル高くなかったので個人的にはやり易かった。まぁそれでも穴は他より点低いw
  • 00:40  現在データがある音ゲーひと通りとQMAの期限更新してきたので、しばらくは消失の心配なくなった。しかしいっぺんにやったので時間食った…
  • 00:43  あ、QMAはコナミ検定やってきました。前の検定にあった問題(高得点なやつ)のおかげであっさり2回目でS取れたw
  • 00:47  1回目はAでした。知ってる人には蛇足ですが、出題のされ方の仕様で、検定初回挑戦時にSを取れるのはほとんど稀&出題運(中盤に安い問題ばかり連続で出た時点でアウト)
  • 00:59  週トロは間違いなく見てる途中で寝落ちするので今はやめとこうw
  • 13:00  あ、電撃買ってこないと。せめて金曜ならいいのに2日遅れはどうにもならんのかねぇ
  • 13:02  他雑誌も含め、一時期1日遅れで買えてた頃もあったんだけど…もう何年も前の話。
  • 13:04  通販は送料いるしそこまでする気もないし
  • 18:04  色々買い物行ってきたら疲れて寝てたようだ。昨日の筋肉痛もあるし…w
  • 19:28  「週刊トロ・ステーション」100万DLを達成ニャ。9月16日から記念企画を開催 http://t.co/YxebAnZ via @4GamerNews #wtoro カスタムテーマは同じデザインでPS3にもあったらいいのになぁ
  • 19:30  半分会員お試し400円は、ちょっとだけ有料部分を試したい人にはいいのかも。 #wtoro
  • 23:03  食後また寝てた。どんだけ疲れてるんだ…(笑)
  • 23:05  こりゃ今日は夜更かしコースだな…こんなに寝たら
  • 23:07  DDRは1クレしかやってないんだけどなぁ、しかもゆるめ。間空きすぎてるからいきなりキツイのやると死ぬし
  • 23:09  今日歩きすぎたからか。まぁ色々収穫あったから歩き損ではないけど
  • 23:12  RT @sagara_K: Drunk Monkey #この音ゲー曲知ってる人がrtしてくれる
  • 23:14  「Monkey」じゃなくて「Monky」だけどね…穴猿なんて略称があるんで間違い多い
  • 23:21  ちなみにbeatmania 4th MIX(5鍵)の曲ですね。AC寺にない曲なんで知らない人も多いかもですが
  • 23:34  昨日の寺。家で出来たBlue Rain穴をACでもノマゲった。がLASER CRUSTER灰は用心してEASY入れたらなしでもいけたっぽいゲージ推移だったり
  • 23:49  他にもいくつかハード特攻とかやったんですがいまいち。Halfway of promise穴と間違えてHarmony and Lovely穴を選んでしまい、中盤トリルであえなくガシャンしたり
  • 23:51  ハード付けた時に限って選曲ミスするあたり、何とかの法則っぽい失敗
  • 23:55  家でノマゲ出来てる10〜11の緑ランプを何曲かやったけど青雨以外は増えなかった。あんまり回数やれなかったってのもあるけど
  • 23:58  ポップンは行ってない間に出てた、夢について両方やった。あ、EXは41の方は触るの忘れたけどw
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2011年9月10日土曜日

Tweets 2011-09-09(Fri) [auto post]

  • 00:25  RT @BM_Anniversary: 【トリビア】AMショーにて、BEMANIシリーズとして『RAP FREAKS(ラップフリークス)』が発表される(1999年)。しかしその後、ロケテも行われたものの、発売はされなかった為、「ロケテが行われて発売に至らなかった唯一のBE ...
  • 00:31  見てなかった週トロの残りを視聴。投稿バトル&ご当地グルメ、しばしの別れだと思いたい… #wtoro
  • 23:51  今日は久々にゲーセン行って音ゲーしてたので今頃ツイート
  • 23:51  遅いのでプレイログは明日にしよう
  • 23:52  腕と足が疲れた…w

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2011年9月9日金曜日

Tweets 2011-09-08(Thu) [auto post]

  • 00:36  なんか急に「不思議なレシピ」が聴きたくなって聴いてました…手を繋いだーらー仲直り~♪ #rorona
  • 00:37  ほんわかしました。
  • 00:40  なんかみんなのうたにあっても違和感ない感じ
  • 00:43  そうだ、今日はロロナの誕生日ですな、ということはあの人も。 #rorona #totori #meruru
  • 00:53  RT @CHICAUMINO: おお!ナイス合成!こっちみてる! @plusdog: @chicaumino てんてーが粒焼き始める前に、とりあえずこんなジャブをひとつ… http://t.co/5ENqN4w
  • 00:53  猫ネタには甘くなってしまう
  • 18:15  RT @Tatsh_Shimizu: (RT希望)アルバムの収録楽曲リストと試聴(30秒ずつ)が公開されました。よろしくお願いします!! Tatsh 1stアルバム 「MATERIAL」|コナミスタイル http://t.co/wRMPSQh
  • 19:52  @day15RF 今日はロロナの誕生日ですよ~  [in reply to day15RF]
  • 19:57  知られざる波乱万丈な「週刊トロ・ステーション」の歴史・売上比率・制作体制、そしてPS Vita版も登場へ - GIGAZINE http://t.co/4SVTAtV #wtoro こちらのがより詳しいかも。紹介ムービーもあり未見の人にも○
  • 20:00  紹介ムービーは以前PSNでDLできた、水樹奈々がナレーションのやつですね。 >さっきのRT #wtoro
  • 20:01  このムービー多分PS3のHDDに残ってると思うw
  • 21:10  RT @t_maki99: http://t.co/620bctv 圧倒的じゃないか、もうトロ入れるべきなんじゃないかな #wtoro
  • 21:11  このままだと本当にトロが参戦…?w 敵のパンチ当たらなそう
  • 21:31  RT @mokky_orange: 声が聞こえて来たw RT @Yuzame_sPA: 若本物語#アニメのタイトルを1文字変えただけでこの絶望感
  • 21:32  ぶrr
  • 21:33  RT @cohey11: これやばす→キャプテン右翼。天空の茨城ラピュタ。鳥人間失格。吾輩は猫耳である。マッチョ売りの少女。面白い巨塔。海辺のフカフカ。一休許さん。老人と海苔。ローマの定休日。ああ無表情。はしょれメロス。紅の豚汁。男はつらいわよ。リア充王。 #名作のタイト ...
  • 21:38  老人と海苔はなんか想像してしまった…こういうバカバカしいの嫌いじゃない

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2011年9月8日木曜日

Tweets 2011-09-07(Wed) [auto post]

  • 00:33  あやうくゴミ忘れるとこだった…w まだ間に合った
  • 01:22  前にも言ったかもですがAC音ゲーは「ラップ~」を除き大体は他メーカー含め初代から触ってます。例のようにこちらで稼動した事が無いものは無理ですがw
  • 01:23  あ、ギタドラは途中休止あるんで未プレイ一杯あります。あとパカパカも1メイン
  • 01:27  モグラッパーとか恋のパラパラ大作戦。あとVJはそこまで珍しくないかな、ステッピンよりは少なかったイメージだけど
  • 01:30  ナムコ系のはほとんど1、2回やった程度だなぁ。人多いとこだったしあまり長く置いてなかったし
  • 01:33  結局すべてを満遍なくやり込むのは他ジャンルや家ゲーも並行しつつは無理すぎて、だんだん自分の中で淘汰されていった感じ…
  • 01:40  その中でギタドラは例外で、ポップンもやるギタドラーな友人数名の影響で、素人プレイながら再開したのでした。なので今でも基本レベルアップ志向ではなくエンジョイ思考
  • 01:48  今現在は全ての音ゲーが後者になりつつありますけどね、特にDDR。年齢・肉体・環境その他もろもろ無視できなくなってきつつあるので。
  • 01:51  まぁ他ジャンル含め、今まで長い年月腹一杯やってきたというかやり過ぎなんで、減らして当然なんですけどね(笑)
  • 02:00  過去話のついでに、ブログのゲーム歴で言ってなさそうな事を穴埋め的に入れてみたつもりです…
  • 19:55  PC開いたら返信あってビックリやら嬉しいやら
  • 20:00  RT @bangsang: GameWatchさんも! 【CEDEC 2011】配信1,200回を数える「週刊トロ・ステーション」の軌跡と制作体制。「まいにちいっしょ」が果たした使命とは? 新展開はPS Vitaで! http://ow.ly/6nwlY #wtoro ...
  • 20:01  読んでみました。なかなか興味深い話で面白い
  • 20:02  Vitaの画面も気になる…

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2011年9月7日水曜日

Tweets 2011-09-06(Tue) [auto post]

  • 21:23  昨日から色々見た。まだどうなるか分からないとは言え、ちょっと不安かも。DQ
  • 21:23  好きなシリーズだけに尚更。
  • 21:24  様子を見守るしかないか
  • 21:25  まだだったし週トロ見るかな
  • 21:32  KMAxx8395さんへの問題!この漢字はなんと読む?『時鳥』 http://t.co/JXb6zRR ほととぎす
  • 21:41  今日の問題:[Q.239]曲名に「!」を含む版権曲を1曲挙げてください。 http://t.co/NFgx8jr #BEMANI_Q 版権曲か…前に北斗答えたので、Tank!(ビバップ)で。
  • 21:41  分かりやすいのを使用済みだったので、ちょっと悩んだw
  • 21:55  アーケード初クリアかぁ、なんだっけ。古いのは大抵数面でループだけどその1周をクリアと言って差し支えないかはタイトルによりけりだしなあ…どれがそれにあたるだろう、う〜ん
  • 21:59  コンシューマなら当時ゲーム&ウオッチやLSIゲームの類は結構クリアしてるけどやはりどれが最初かは不明だなw "TV"ゲームとしてならテレビベーダーと任天堂のブロック崩しがほぼ同時期で最初期クリアと言えるかな?
  • 22:03  とりあえずグラディウス(AC初代)はゲーセンで2周してるけど初クリアではないよなぁ、それより前のゲーム…
  • 22:05  あ、今話してるのはいちおう縛りで「当時やってて」ってのを入れてます。大人になってからレゲーコーナーや次世代機移植版でリベンジしたものはとりあえず除いてます
  • 22:06  それは初クリアじゃないしw
  • 22:11  うーん、ムーンクレスタはどうだろう。あれの1周はかなり短いからそれだけではクリアしたー!とはとても言えんけど、敵発狂周回(何周目か忘れた…)までか残機1upの3万点超えを「クリア」と言っていいのなら多分このゲームが初クリアかな
  • 22:15  ムーンクレスタは1・2号機のみ合体して連射力上げて、3号機はスルーが当時でも定石でしたねw だって3号機デカ過ぎてすぐ当たるし…
  • 22:18  ちなみに3号機まで合体した状態を"クリスマスツリー"と呼称するのは「俺たちゲーセン野郎」版の取説にも載ってますが、当時の子供たち(自分含む)も実際にそう呼んでましたね
  • 22:19  いや、どっかのサイトで見たんだっけか?まぁうろ覚えで間違ってたら失礼。
  • 22:21  確認しようにもかなり奥のほうにソフトをしまってあるのでご勘弁を…w
  • 22:30  ループしないでクリア(ENDING)→ゲーム終了になるものだと、アーケードでは何が最初だっけなぁ?
  • 22:38  ダライアス(たしかイカとタコ)かなぁ、それともハングオン(デカイ赤いバイクのほう)かなぁ。いや他のかもしれん…何せ当時ゲーセンにあるタイトル片っ端から触ってたからなぁ、クリアしたかは別として(笑)
  • 22:49  ひょっとしたらさっきの大型2つ以外にテーブル筐体物をクリアしてるかもですが、思いだせんのでループなしゲーは一応その2つで(クリアは同時期だったと思う)なんか思い出したらばまたその時に。
  • 22:54  アーケード(ムーンクレスタ)とコンシューマ(ファミコン前2機種)双方挙げましたが、これらはどちらも多分同時期にやってたと思うのでどれが最も先にクリアしたタイトルかは判別不能です…
  • 23:07  ギャリバンなら鳥飼のサーカスにあった(あそこは何故か日物優遇だった)けど、セクターゾーンはなかった気がするなぁ…当時西新に沢山あったゲーセン全部行ってたんだけど見てないと思う
  • 23:09  しかし「ギャリバン」は今だと結構ヤバいような気が…w
  • 23:11  あそこはテラクラスタの続編?のテラフォース(何故か横シューになってたやつ)も珍しく置いてたんだけど…
  • 23:13  あとピンボールもあった。クラスメートがよく揺らしてたなぁ(笑)
  • 23:14  あ、自分はティルってませんよ
  • 23:29  そういやムーンクレスタは「ゲーセン族」が出る前にもSFC版ニチブツアーケードクラシックスを買ってたっけ。ムーンクレスタ、クレイジークライマー、フリスキー・トムの3本入り。後者2つは下手でしたねw
  • 23:38  @megagiga_jp フリスキー・トムは大した腕前ではなかったのでSFC版やってあーこんなだったかな、と満足してたクチですw  [in reply to megagiga_jp]
  • 23:44  あ、レトロゲークラスタじゃない人にはさっきから意味不明でスミマセン…(笑)
  • 23:48  こんなんなのでQMAのレトロゲーム検定は予備知識なしですぐS取れましたw 自らおっさんゲーマー証明してるだけですはい
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2011年9月6日火曜日

Tweets 2011-09-05(Mon) [auto post]

  • 00:14  RT @BM_Anniversary: 【トリビア】《忌日》見良津健雄(Twin AmadeuS)(2006年)。逝去の翌週、原則として最新作の楽曲で競うIIDXのWEEKLY RANKINGで、旧曲にあたる「Freezing atmosphere」が設定されたことはあま ...
  • 00:50  @nyarukomariko お誕生日おめでとうございます!写真は先日片付けで発掘したものです(笑) http://t.co/xDOHmJ7
  • 21:12  RT @konamistyle: KONAMIの名作シューティングゲームBGMを集めた珠玉のCD-BOX!「KONAMI SHOOTING COLLECTION」の収録楽曲リストと試聴を追加更新しました! ⇒ http://t.co/w3g3MFX STGファンならこの ...
  • 21:29  @megagiga_jp ポリスターズ、稼動当時市内のどこかで見た記憶は確かにあるんですがどこの店だったかがどーしても出てこない・・・スミマセンorz (今はない店かも?)  [in reply to megagiga_jp]
  • 21:33  RT @ugsf_series: 銀河連邦精鋭戦士の諸君。長らく機密事項だった銀河連邦公式年表を、公式サイトという形で公開した。諸君のおおらかな心に期待したい。尚、今後もコンテンツは追加公開されてゆく予定である。更新情報はこのアカウントから随時発信する。 http://t/ ...
  • 21:41  UGSFのサイト見てみたら結構見知ったタイトルが。古めのは結構やってるなぁ(笑)
  • 21:50  @megagiga_jp その中だとハイテクセガ西通り、ビックカメラ隣(自分も名前忘れたw)、タイトー親不孝通のどれかのような気がしてきました…いずれも当時仕事帰りにしょっちゅう行ってた店なので。う~ん、ポップなポリゴン画面が印象的だったので記憶自体は結構鮮明なんですがねぇ  [in reply to megagiga_jp]
  • 21:58  ですねー。昨晩日付変わってすぐに記念日botのRTが流れてきたので即RTしました。さすがに日付までは覚えてなかったですが… QT @CaptivAte_joker: そういえば今日ってTwin AmadeuSの中の人もとい見良津健雄さんの命日でしたよね
  • 22:09  @CaptivAte_joker 自分も次作出たらオリコ作れるなーと新曲を楽しみにしていた矢先だったので知った時はショックでしたね。本当に惜しい人を亡くしたものです…  [in reply to CaptivAte_joker]
  • 22:22  KMAさんへの問題!この漢字はなんと読む?『犇く』 http://t.co/JXb6zRR ひしめく、だったかな
  • 22:25  あってた 「牛がぎゅうぎゅうでせまっくるしい感じ」でうろ覚えだったけどw あ、ダジャレじゃないですよ
  • 22:33  あ、ドラクエはやりますよ。多分
  • 22:35  なにせナンバリングタイトル全部(リメイクや外伝除く)やってる&全部レベルMAXまでやってるシリーズなんて自分のなかでもあまりないくらい、やってますし
  • 22:36  【マイリスト】Twin AmadeuS NATURAL SOUNDメドレー(4曲) http://t.co/5Socrcu #sm456605
  • 22:54  うちのブログに”estiy erhard”で検索して辿り着いた海外の人がいらっしゃるみたいなんですが、やっぱり海外版ロロナでも公式キャラ紹介にエスティさんがいなくて探してみた、ってところなんでしょうか…(苦笑) #rorona #meruru
  • 22:57  そういえば海外版トトリの先行紹介ムービーが海外のゲームサイトとYouTube(同サイトのアカウント)に上がってたな確か…
  • 23:14  さっきの(うちのブログに来た)人、無事に岸田メル氏のサイトのでっかい絵まで辿り着けたのかなぁ…
  • 23:18  Atelier Totori: The Adventurer of Arland - First Ten Minutes - http://t.co/4mxjUyM #totori あったこのサイトだ
  • 23:22  こっちのが綺麗。日本語との違いを比較してみると面白いかも #totori Atelier Totori: The Adventurer of Arland - First Ten Minutes http://t.co/OpWHW5l via @youtube

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2011年9月5日月曜日

Tweets 2011-09-04(Sun) [auto post]

  • 17:27  CMに感化されてもじぴったん(PS2版)を久しぶりにやった。案の定ぐだぐだプレイだったw
  • 17:28  やっぱ結構忘れてるもんだなぁ
  • 17:29  オプションのサウンドモードで歌が聴けるなんてすっかり忘れていた。ぴたたー
  • 17:40  @CaptivAte_joker あーセーブ1個だからですね…そこはメモカ分けないと喧嘩になりそうw 自分はあーけーどメインでやってたので未だにもじくんかるたが全然埋まってませんw  [in reply to CaptivAte_joker]
  • 18:41  コドモドラゴン…
  • 18:42  いや、魔導物語にホントにいたんですよ。そういうキャラが
  • 18:43  魔導物語はぷよぷよの元ネタになったRPGです念のため(元祖はMSX)
  • 19:22  RT @yurocchi: ガチャのトロならちゃんとゴーカイガレオンに乗れますよ! http://t.co/ZQuRQjM
  • 19:23  トロかわええ
  • 19:34  さっき"ぷよぷよ"言ったのに反応してカーくんが「ぐー」リプ。そういえばフォローしてたw
  • 19:37  ダイ アキュートだから「ヤ」じゃないよ…本人ェ QT @Arle_Nadja: ダイヤキュート! [4連鎖] @_Carbuncle
  • 19:43  @yukamochi もしかしてあのでっかいぬいぐるみですか? ぷよまんは幻の試作品「栗あん味」をとある筋からもらって食べたことあります。結構美味しかったのに製品化されなくて残念…  [in reply to yukamochi]
  • 22:53  始めた時のアイコン…たしかこれ http://t.co/yk3XNcB
  • 22:57  特にどっちが自分、ってわけでもなく、どつき漫才な2人の絵が気に入ったので
  • 22:59  ちなみに逆バージョン http://t.co/iFImikt
  • 23:03  週トロ・まいいつのスクショは大量にある(セレクト押すだけだし…)ので、どのニュース回だったかまではさすがに覚えてないですw 調べたら分かるかもですがめんd
  • 23:07  今のアイコンはニュースシーンじゃなくて、ミニチュアテレビさんを部屋に置いてたら時々見られるやつです
  • 23:26  単純にニュース1回で10枚撮ったと仮定すると、1000回で1万枚…!w
  • 23:32  まぁ実際は初期のはバックナンバーになってないのを数十回見逃してるし、日によって枚数違うしあと週トロになってからのを入れてない単純計算なので、実枚数は数えてみないと分かんないですが
  • 23:37  大事なことを忘れてた。最初の200回ちょっとくらい(うろ覚え)はスクショ機能自体がなかったんでした…やっぱちょい少なめかも
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