- 19:22 RT @Char64mc: 『メルルのアトリエ』にハレンチな要素はありません! 開発者インタビュー前編 - 電撃オンライン http://t.co/2ygixth via @dengekionline
- 19:26 RT @ahotoro: 震えていた 中二の オレっち #wtoro BIGLOBEゲーム - 第164回 ぶるらじ番外編 in ゲームの食卓最終回!例のポエム、あります。 - http://t.co/tomlCsf #iTunes
- 19:50 必殺技だったあの技は通常のスキルに〜って…天に散らすアレのことかな?w #meruru
- 20:00 『PS3 メルルのアトリエ クロスレビュー』 http://t.co/GaFGHHu メルルの点数に加え、過去のロロナトトリレビューへのリンクもあります。 #ateliermeruru #meruru
- 21:08 うちの近所がそうです。そばのもう1件は例の音ですが QT @zimba_1213: ファミマでも例の音じゃないところもある。
- 21:08 RT @Quiz_AnxAn: はじめまして。早速フォローさせていただきます! RT @QMA_staff: はじめまして。クイズマジックアカデミーに関する公式アカウント、QMA_staffを立ち上げました!これからQMA情報をドンドンつぶやきますので、皆さんフォローお願 ...
- 21:22 今日のカウントダウン動画見終わった。調合はロロナ+トトリって感じですね。また特性の合成に頭をひねる日々が…w あとコスト上限をかなり底上げ出来るみたいだから、超便利な特性のせるは工夫が要りそうですね #meruru
- 21:35 (笑)→ 岡村D「そんなハレンチなもの用意してませんよ! まったく失礼な! CERO:Aのゲームですよこれは!」 #meruru
- 21:36 今のは電撃のインタビューより。(次参照) #meruru
- 21:37 『メルルのアトリエ』にハレンチな要素はありません! 開発者インタビュー前編 - 電撃オンライン http://t.co/YGIBElI via @dengekionline #ateliermeruru #meruru
- 21:46 まぁ可愛い絵柄=ギャルゲーと思う層が少なからず居るし、「そういう類の要素を減らして!」って要望は結構来るというのを以前見た記憶もある。 だからこその先程のインタビュー発言なんでしょうw #meruru
- 21:48 RT @Atelier_Yehl: PS3 DOMINATER: 発売まであと7日、『メルルのアトリエ』 カウントダウンフェスタ更新!調合おさらい編 http://fc2.in/mxQH57 #fc2 #game #PS3 #Meruru #Atelier
- 21:50 RT @nyaochugu: @fujiran イタリアではおっぱいをseno(セーノ)というんですが、日本人が重い物を持ち上げる時に"オッパイ!"と掛け声をかけるのがイタリア人にとってはすごく面白いらしいですw
- 21:55 補足。「そういう類の要素」とはギャルゲー的(またはそう誤解されかねない)要素、です。どこで読んだっけなぁ…思いだせん #meruru RE http://bit.ly/lmToqH
- 22:05 RT @apostrophe106: ナムコ・ジェネレーションなんだよね‥‥‥これも。: 女体にサル。伝説のアーケードゲーム「ダンシングアイ」がPS3で発売決定。ナムコご乱心(?)のスクリーンショットを大公開… http://t.co/xVg1gRh via @4Gam ...
- 22:07 ダンシングアイ、懐かしい。十代の頃にやるには勇気が必要…w
- 22:12 アパカで思い出した。「愛がアパタイト」「あべっくぶーん」 週トロ見てる人には丸分かりですねw
- 22:28 RT @4dkill: 良い子の諸君!今付き合ってる奴が店員にとる態度は、結婚後の伴侶への態度と考えて間違いないぞ!
- 22:30 RT @Tubaki_XS: 「…石原良純だな?」 『そうですが…ッ!? じゅ、銃!?やめろ!落ち着け!』 「…我々ヲタクの怨み…そして嫁の仇だ!!恨むんなら自分の父親を恨むんだな!死ねぇーーーッ!!」 パァンッ 『…ふぅ。危なかった…これがなかったら貫通してたな… ...
- 23:34 RT @yukihiro_matz: ラピュタには何故自爆コマンドが用意されているのか: 不倒城 - sironekotoro's posterous http://t.co/kGL0Jmv
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2011年6月17日金曜日
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