- 00:10 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-4。ダークオペラREMIX/Der Wald (kors k Remix)/エレハモニカ remixed by kors k/N21/H32/EX41/MZD/BPM170 http://t.co/mcYvti6T
- 00:11 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-5。テクノガールREMIX/魔法的新定義 electro mix/うらら remixed by slake/N18/H27/EX35/MZD/BPM135 http://t.co/oBHKs3Wv
- 00:12 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-6。フルフィーポップ/REcorrection/猫叉Master feat.常盤ゆう/N19/H25/EX32/PAKU/BPM116 http://t.co/x9znRaTJ
- 00:22 QMAも結構なプレイ時間だけど、多分アーケード4位くらい(3位は稼働時間的にDDR)。ただ金額ベースだとかなりいってるかも…(笑)
- 20:37 RT @Pairon_Info: 【『超兄貴』知ってる方RTしてみてくださいますか】最近ちょこちょこTwitterで絡んでくる「うみにん(@ninimu_umininn)」という輩ですが伝説のバカゲーと言われた『超兄貴』のキャラです。見たことあるっていう人は多いのかなぁ。 ...
- 22:02 RT @k_watt_11: 指厨「俺まじ音ゲーマーwww」 関口宏「音ゲーム……BEMANI」 指厨「え?」 関口宏「それではBEMANIシリーズで活躍しているNAOKI。彼が使っている名義を全てお答えください! どうぞ!!」 指厨「えっ、て、TMR!?」 \ブッブ ...
- 22:13 Tと間違えてるのはワザと…?(笑) >RT
- 22:39 昨日の家庭用のほう、間違ってたので訂正。 DQ VII 999:59(カンストで実時間は不明)、FF X 800時間弱、DQ VIII 700時間強、FF XII 600時間強、でした… #プレイ時間が一番多いゲーム晒せよ
- 22:43 両シリーズ古いタイトルは桁少なかったりそもそも表示なかったりで、はっきりしないのでノーカウント。DQIII、IVやSFCタイトルは何度も消えてやり直してるので結構長時間やってるかも(笑)
- 22:46 上位のをやってる時期はさすがに音ゲーのプレイ頻度は少なめでしたね…
- 22:51 べつに修正しなくてもいいんでしょうが、あれだとFFだけやってないみたいですし一応。
- 22:53 ちなみにリメイク版はやったことないです。どれも最初出たやつで
R40ゲーマーのよしなしごと。当ブログにお越しの方は、まず「はじめに」をご覧下さい。
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2012年5月11日金曜日
Tweets 2012-05-10(Thu) [auto post]
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2012年5月10日木曜日
Tweets 2012-05-09(Wed) [auto post]
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- 00:02 RT @minenefive: 「ここに軍手とマジンガーZを置くな!!」・・・この職場に一体何があったというのだろう? http://t.co/FJ0iHODb @TwitPicさんから
- 01:02 ここでご本人とやり取りしたことアリ(=フォローしてるかた) #お前らを声ヲタにした元凶の声優 まあ熱狂的な方々ほどのものじゃないんで、お題の言葉通り合致してるかは微妙ですが(笑)、自分の中で一番目に挙がるのは確か
- 01:29 こんな時間だしいっか、ついででここだけの余談。その方は色々と「話題」にも上ったりしてたし中には「思うところ」のある方ももしかしたらいらっしゃるかもですが、あの「当時の流れ」の外にいた私としては、シンプルに歌声に惹かれたんです…(約18年前の話)
- 21:48 RT @HHH_Halka: 「この満デコルをつかうクル〜!」\レッツゴー!み・つ・る!/
- 22:35 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-1。ダンスホールレゲエ/BOOM BOOM PIRATES/パイレーツ・オブ・サガミワン/N15/H29/EX35/Eileen/BPM150 http://t.co/kF7oLKA7
- 22:37 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-2。ソーサリープログレッシヴ/Shining Wizard/96/N24/H35/EX40/Nignt/BPM158 http://t.co/1Od2AmwQ
- 22:44 RT @pmdream: ポップン20クエスト隠し曲3-3。バブルガムダンス/Mermaid girl/Cream puff/N20/H29/EX36/KIRARA/BPM140 http://t.co/x2IfkLi4
- 22:47 シャイニングウィザードは、あっちのが思い浮かぶ(笑)
- 23:07 RT @gigazine: Twitterの大量流出したパスワードに自分のものが含まれているかどうか一発でわかる「WIWA TWIPASS」 http://t.co/3V8YpMln
- 23:12 前のよりこっちのが楽かな。面倒くさくてチェックしてなかった人はこっちでやってみては?
- 23:59 家庭用ならDQ VIIかな、999:59だし(笑)VIIIも多いと思ったが以外にも700時間強だった。アーケードならどう考えても音ゲーだよなあ一時期全種触ってたし必然的に時間割いてる…一番多いのはおそらくポップンかな、次点でIIDX #プレイ時間が一番多いゲーム晒せよ
2012年5月9日水曜日
Tweets 2012-05-08(Tue) [auto post]
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- 12:54 RT @nbgi_webmaster: 【告知】『ゼビウス』の特別仕様バージョン『スプライト × ゼビウス』が、日本コカ・コーラ(株)の「スプライト」ブランドサイトで無料公開されました!ページ上部の「今すぐPLAY」をクリック!→ http://t.co/sEUmAIFo
- 19:27 RT @evezoo: お、今日からスプライトゼビウスやってるみたいだな。って、バカみたいに点取ってるの見て、結局ゲーマーの底力を知ったわけだが http://t.co/0pcL40JO
- 19:33 RT @RGR4Y: wikipediaのページをwikiって書くのがまかり通るならGoogleはgooでも良いってことになるじゃねえか。NTTになっちゃったじゃねえか!
- 19:34 まあ、どっちなのか紛らわしいってのはあるかもね
- 20:32 KMAの機体は『ガンガルです。……ノーコメントです。』 #あなたの機体診断 http://t.co/fhtNFXIb …うんまあ、本命は売り切れてたんでしょう、きっと
- 20:45 RT @1000favs: 死亡フラグの「さしすせそ」 先に行け、奴は俺が食い止める 死にたい奴らはここにいろ、俺は部屋に戻るからな! 好きだったぜ、お前のこと 戦争が終わったら俺、結婚するんだ・・・ そんなワケねぇだろ、俺が見てきてやるよ ai_kanata
- 23:23 @megagiga_jp すぐ側にあるVol.1〜2001年10月号までには載ってなかったです。それ以降〜2002年頃が怪しいと思うんですが、殆どはすぐに取り出せない所に保管してるんですよね…一応メストムックのアーケーダーってのには載ってるの確認したんですが… [in reply to megagiga_jp]
- 23:37 @megagiga_jp お役に立てなくて申し訳ない…。ベラボースイッチはさっき見た中にも載ってましたよ(笑)ない物は作るしかないからこそのこだわりでしょうね [in reply to megagiga_jp]
2012年5月8日火曜日
Tweets 2012-05-07(Mon) [auto post]
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- 00:02 Fly Aboveはですね、えーっと・・・今作触ってなかった(汗) EMP時のデータですが灰が1494鳥コン、穴が1769AAでした。3作前のだしあんま参考にならんかも…
- 00:09 近作のはまだ触ってない曲が結構あるので、旧曲はCSで済ませちゃうんですよね・・・またそのうちやろう
- 00:31 @yuepanda EXスコアについてはそれで合ってますよー。ちなみにピカグレ2点・黄グレ1点・他0点です。ゲージ下に表示されるだけな20万点スコアの方は5鍵の頃からの名残で残ってますが、実質無意味になってるので無視してOKです。システム周りはWikipedia等も参考になるかも [in reply to yuepanda]
- 00:49 20万点の方のみ以前はボーダークリアやパーフェクトクリアボーナスがあって、筐体ランキングに影響したり、何作かでは隠し要素出現条件にもなってたけど、それらのボーナスは削除されてスコア表示のみ残り、正に形骸化。そのうちなくなりそう…
- 00:54 隠し条件でボーダーボーナスとかぴったりAAAとかは賛否両論あったけど、「ゲーム」っぽい要素は個人的に好きなので嬉々としてやってましたね(笑)
- 00:59 同じ理由でポップンのいわゆる通常隠し曲も毎作頑張って出現させてましたね。これも今はないですけど さすがに厳しい条件のは無理でしたが。トザンとか…(笑)
- 01:05 回想終わり。(笑)
- 21:39 KMAxx8395さんの属するクラスタは、ゲームクラスタ、さぽているクラスタ、クルスクラスタ、先生クラスタ、さっきのクラスタ、音ゲークラスタです。 #cluster_hantei http://t.co/7rlxQjWV さっきの…そんなに多いかなあ(笑)
- 21:43 Jack and Mark get busy!(5鍵、ポップン) #好きな削除曲を呟いてtlを古いバージョンが揃ってる音ゲーコーナーにする
- 21:44 あ、ポップンでのジャンル名はUKガラージです
- 22:14 @apostrophe106 ニコニコのマイリストは少し前のシステムアップデートでPS3でも見れるようになってますよ。あとツイッターのwebも同じく。まあそれでも上手く表示されないサイトはまだまだあるようです… [in reply to apostrophe106]
- 22:19 せっかくなのでこの前の「こらケンジ〜」の続きで。「たーまにはーケンカにぃ負ーけてこーいぃ〜♪」「ごめ〜ん」 #出身地がバレるローカルCM
- 22:26 「山笠があるけん 博多たい!」 #出身地がバレるローカルCM こっちのがすごく分かりやすいかなと(笑) でも何のCMかは以外と知られてない…?
- 22:37 まあ出身地も現在地もずっと市内なんですけどね。住居は多少変わってますが
- 22:42 170〜190後半、43 #HS4を使うBPMの範囲とクリア最高Lv と言っても43はスクリーンのみなので実質42(しかも半分くらい)
- 23:43 super highway(5鍵3rd) #好きな削除曲を呟いてtlを古いバージョンが揃ってる音ゲーコーナーにする 削除曲というより終了機種だけど、好きなので
- 23:46 家寺13に入ってるし、AC移植してほしい
2012年5月7日月曜日
Tweets 2012-05-06(Sun) [auto post]
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週刊トロ・ステーション
- 00:17 (公式攻略本より 1)ゲームの目的は「クルス」を一人前のホムンクルスに育て上げること。しかし生まれたばかりの(中略)この世界のことはもちろん、言葉すら知らないために会話もできません。(続く) #atelier #ヘルミーナとクルス
- 00:20 (公式攻略本より 2)そこでプレイヤーはまずクルスにさまざまな言葉を教えなければなりません。(中略)そしてその会話の中からさらに新しい言葉を覚えて、成長していくのです。(再度続く) #atelier #ヘルミーナとクルス
- 00:21 (公式攻略本より 3)しかし残念なことにクルスの寿命は20日間しかありません。この短い期間の間にクルスが一人前のホムンクルスになれるかどうかは、すべてプレイヤーであるあなたの育て方にかかっているのです。(終わり) #atelier #ヘルミーナとクルス
- 00:26 ぱっと見「どこでもいっしょ」っぽいかと一瞬だけ思ったけど、触ってみたら大分違うようですね、特にさっきの(3)あたり。育て方でエンディング分岐あるみたいです #atelier #ヘルミーナとクルス
- 00:35 ザールブルグやグラムナートシリーズやってたり興味のある方、いかがでしょう? 入手が大変でしたけど…(笑) #atelier #ヘルミーナとクルス
- 00:44 @CaptivAte_joker やっぱり喜んでいいのか微妙な気持ちになりますよね、同感です(笑) あ、一応さっきの43%はゲージ残量ではなく達成率です…低ッ!私の( [in reply to CaptivAte_joker]
- 01:30 週トロ見てなかった・・・明日にしよう
- 13:02 RT @torotiti: トロの誕生日イベント @ ナムコ・ナンジャタウン http://t.co/W7QkBsg4
- 13:06 この猫コラボ(ネコラボ?)いいですね >RT
- 14:50 トロの誕生日に週トロ見る #wtoro_starhawk #maru000
- 14:50 131号?STARHAWK #wtoro_starhawk #maru000
- 14:55 目がぁッ(同ネタ多数) #wtoro_starhawk #maru021
- 15:04 ひゃっはー!なイチゴ大福参上 #wtoro_starhawk #maru046
- 15:12 燃える兵器たち! #wtoro_starhawk #maru076
- 15:16 クロ残機2機も減ってるが… #wtoro_starhawk #maru085
- 15:18 トロずいぶん遅い登場 #wtoro_starhawk #maru099
- 15:22 建物を戦場へ投下て! #wtoro_starhawk #maru127
- 15:23 ぶっ飛んだ補給の仕方だな #wtoro_starhawk #maru127
- 15:25 コロニーは落としちゃいかん #wtoro_starhawk #maru132
- 15:31 フラグ… #wtoro_starhawk #maru191
- 15:33 ジュンは星になった #wtoro_starhawk #maru194
- 15:36 いつもの和室 #wtoro_starhawk #maru200
- 15:39 妙に心惹かr…敵さんホイホイだったのか! #wtoro_starhawk #maru206
- 15:42 実は敵を無力化する和み兵器だったのか… #wtoro_starhawk #maru210
- 15:43 RT @shiruphd: \\ネコのように暮らそう!// #wtoro_starhawk #maru212
- 15:48 まあ10000みャイルもするしね 効果は抜群だな #wtoro_starhawk #maru218
- 15:57 週トロ131号2本目 #wtoro_tumami #maru000
- 15:57 つまみ食い歴史講座 #wtoro_tumami #maru000
- 16:00 おめでとう! #wtoro_tumami #maru004
- 16:04 三国志か #wtoro_tumami #maru013
- 16:06 そうそう #wtoro_tumami #maru016
- 16:06 RT @gooo_kyoto: 「僕は神山満月ちゃん!」とかいう選択肢を作るあたりがトロステクオリティー。 #wtoro_tumami #maru016
- 16:12 望梅止渇 #wtoro_tumami #maru032
- 16:16 トロクロの三国志コスいいよね #wtoro_tumami #maru040
- 16:23 鶏肋 #wtoro_tumami #maru071
- 16:25 2文字しか合ってない…トロよそれは○○おんのことか #wtoro_tumami #maru072
- 16:38 デアルカ #wtoro_tumami #maru120
- 16:38 ナントカの一つ覚え #wtoro_tumami #maru120
- 16:39 なぜそのセリフ…(笑) #wtoro_tumami #maru122
- 16:39 げえっ関羽 #wtoro_tumami #maru123
- 16:42 その状況を解説とか #wtoro_tumami #maru131
- 16:44 おのれ〜ディケ… クロよ…またか #wtoro_tumami #maru133
- 16:46 コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ #wtoro_tumami #maru135
- 16:53 げえっジュン #wtoro_tumami #maru166
- 16:56 一級フラグ建築士ってなんぞw #wtoro_tumami #maru176
- 16:59 楽しいコントでした(笑) #wtoro_tumami #maru188
- 17:04 さて、プラチニャ枠のご当地グルメとトロ誕生日のも見よう #wtoro
- 18:01 誕生日回でもらった「2人でかしわ餅」を早速トロと食べてみた。どうやらかたい方を選ばされたらしい、ニャバターが渋い顔してたので(笑) #wtoro
- 18:04 食べた後2人で楽しく遊んでるのが見てて和みます…(もちろんスクショに保存) #wtoro
- 19:27 RT @HAWKS_official: ペーニャ選手 昨日染めて貰ったんだ。チームカラーの黄色のつもりだったんだけど、金色になっちゃったね。チームが盛り上がってくれれば一番だけど、皆が似てるっていう『アジャコング』って誰??? #sbhawks http://t.co/o ...
- 23:20 終わった。ああ…途中の居眠りが…
2012年5月6日日曜日
Tweets 2012-05-05(Sat) [auto post]
- 00:09 @moe2kyuuun そうなんですか、それはしょっちゅう来るのは大変ですね…私は以前は週2くらいで天神のゲーセンに行ってたんですが最近はたまーに程度です。 せっかくなのでこちらもフォローさせていただきますね [in reply to moe2kyuuun]
- 00:54 週トロは明日見よう
- 01:19 じゃかじゃんCHAOSのシーンじゃないか…(笑) #magnhk
- 01:23 群像アニメというとバイファムを思い出す程度のおっさんです #magnhk
- 01:31 確かに初DQ1は友人宅だったな #magnhk
- 01:33 いや、ダメに決まってんじゃん。実際錆びてる友人いたし >カセットふーふー #magnhk
- 01:37 痛車と聞いて、痛デスを思い出すグラディウサー(この言い方自体古いか…)です #magnhk
- 13:32 RT @Tahakashi: 音ゲーマー向けコンプガチャを説明すると「○○ジャンルの楽曲を全部プレイすれば限定隠し曲ゲット!ただし選曲は全曲からランダムセレクトです」って感じ?
- 15:10 RT @pakapa501: 初ツイートに誤字があったから直すために削除したら、「−1ツイート」という謎の表示が……。 http://t.co/6uVmtJzN
- 15:13 RT @Pairon_Info: コンプガチャ規制について、オンラインゲームのプロデューサーとして思うことは色々あるし、分かってほしいこともたくさんあるんですけど、とりあえず業界の動きに注視します。一つだけ言っておきたいのは、現在のゲーム会社(SAP)の中に、試行錯誤を繰 ...
- 19:42 CS EMPで雪月花 穴イージーつけてやってみた。終盤でぎりぎり赤ゲージで「もしかして…?」と淡い期待を抱くもラストでゴッソリいって60%でした。ですよねー
- 19:44 でもまあ☆12の中では一番いけそう
- 21:24 RT @moncho104: 日本人戦争し過ぎだろ #第一回twitter上コカコーラペプシ戦争 #第x次twitterきのこたけのこ戦争 #第一回Twitter上つぶあんこしあん戦争 #第一回Twitter上うどんそば戦争 #第一回Twitter上ごはんパン戦争 #第一 ...
- 21:37 @CaptivAte_joker おめでとうございます!私も一昨日取ったばかりの最弱ナカーマです(43%でした。笑) [in reply to CaptivAte_joker]
- 22:11 RT @shaburuku: 日本人の99%は名前にサ行か濁点が入っているらしい・・・・さあ!入ってない人をさがすのだああああああああああああ
- 22:12 名前ってフルネーム?…だったら両方だな
- 22:44 黄砂で空は少しかすんでたけど、月は結構クッキリ見えてた
- 22:47 「ステルクFJ:ガイアブレイク」 #スーパームーンだから月に関する曲挙げてこうぜ #meruru
- 23:05 MOONLIGHT SHADOW #スーパームーンだから月に関する曲挙げてこうぜ #DDR
- 23:28 音ゲーの曲は他にも色々頭に浮かんで来るけど欲張っちゃいかんよね…1つだけにしとこう >さっきのお題ツイート
- 23:38 RT @pmdream: ちょっと珍しい?カラオケボックスに設定されているポップン15です。場所は神奈川県相模原市の「コート・ダジュール橋本店」になり、受付カウンターの向かいにあります。静かな場所なのでプレイは少し恥ずかしいかもしれません。 #popn http://t ...
- 23:54 ヘルミーナとクルス、序盤をちょっとだけプレイ。従来シリーズのようにRPGではなく、会話と移動がメインのADV形式なので、もしアトリエやってて気になってる人はご注意を。 #atelier
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